4月16日,《王者荣耀》官宣与《哪吒之魔童闹海》(下称“《哪吒2》”)开展联动,合作推出四款角色皮肤及官宣活动限时语音包等共创内容。同时,二者也将于本日共同点亮成都天府双塔。作为两大数字文创产业的“顶流”IP,二者的强强联合有望形成更为坚实的文化支点,为推动国内文化市场高质量发展增添新生动能。
同乡,也有同好
虽然活跃在不同的文创领域,但事实上,《王者荣耀》与《哪吒2》之间的渊源十分深厚。二者背后的研发创作团队,腾讯游戏天美L1工作室与可可豆动画,都坐落于天府之国成都,这对蓉城“同乡”,也在萌芽、发展的过程中产生了诸多交集。
《王者荣耀》在2020年上线的CG动画《目标》,讲述了游戏中“澜”与“蔡文姬”两位英雄的故事,截止今年4月,该内容已在相关视频平台收获700余万播放量。这部深受观众喜爱的动画作品,就是由成都可可豆饺子团队与《王者荣耀》团队合作产出。
此外,多位电影中的配音演员,也曾为《王者荣耀》进行献声。例如在影片中“李靖“的配音演员陈浩,在《王者荣耀》中化身成为了英雄“澜”;而在电影中为少年哪吒进行配音的“囧森瑟夫”,则在游戏中对英雄“暃”做出了生动演绎。
诸多交集之下,这对生发于成都的“同乡”,也顺理成章地收获了一群“同好”。在国创IP风靡全球的热潮中,为数众多的粉丝们在社交媒体呼吁着这对“王吒”组合的联动,相关话题热度也迅速蹿升,登上多个平台的热搜榜单。
“王吒”,也是“王炸”
不可否认的是,《王者荣耀》与《哪吒2》这对从成都走出来的“王吒”组合,目前已是全球影视与游戏赛道内的绝对“王炸”。
一方面,历经多年发展早已成为国民级游戏的《王者荣耀》正在近年间持续交出更为强势的成绩单。早在2020年的《王者荣耀》五周年盛典中,游戏便官宣日活达到1亿,成为全球首款,也是公开信息中唯一一款达成此成就的游戏。在去年举办的共创之夜中,官方则又一次宣布日活过亿,再次打破市场对手游生命周期的普遍认知,展现出愈发蓬勃的生命力。
此外,在商业价值层面,《王者荣耀》已连续于全球手游收入榜霸榜多年,据公开数据显示,其2024年流水预计超377亿元,实现断崖式领先。据三方数据机构统计,2025年1月《王者荣耀》收入也再次位列全球手游之首,继续在全球市场里,创造亮眼的“中国纪录”。
和《王者荣耀》在游戏领域的一骑绝尘相映,《哪吒2》也凭借自身优质口碑,以超156亿元票房,带着一抹特属于国产文创的鲜红,斩获全球影史单一市场票房冠军及全球票房前五。更推动国内电影年度票房快速突破250亿元,让中国电影市场领跑全球。
从游戏、影视两大数字文创赛道出发,《王者荣耀》和《哪吒2》后来居上,一同促成,并见证了国产文创在全球市场的又一次身位跃迁——从追赶,到引领。
强强联合,共铸文化新支点
作为各自领域中的“顶流”,《王者荣耀》与《哪吒2》不仅拥有优异的商业成就,也在促进地区经济、弘扬文化传承、助力社会公益等领域,起到了显著助推作用。
作为全球一线的国民游戏,《王者荣耀》依托自身影响力,长期以实际行动助力传统文化、社会公益等领域的发展建设。例如在近期,《王者荣耀》就联动了青海三江源,在中国青海省委宣传部指导下,围绕兔狲、雪豹、藏狐推出“雪原灵野”生态保护系列皮肤,并开启爱心助捐修复藏狐栖息地、守护三宝爱心任务活动,打造出“文化 公益”新案例。
而开年以来,随着《哪吒2》的爆火,“哪吒经济学”也蔚然成风。其官方手办、联名卡牌时常“供不应求”,而其强大的IP号召力,也成功带动了周边文创、文旅等多产业快速发展。
目前,我国经济发展由高速增长转向高质量发展、从量的扩张转向质的提高。此背景下,文化在社会、经济活动中的作用愈发凸显。在2025年的两会中,“推动高质量发展,文化是重要支点”也作为最新意见被提出。两大“顶流”强强联合,也有望催生全新的文化现象、需求与模式,形成坚实的文化新支点,为我国推动高质量发展的进程增添新生动能。